Constitucion de APOLO

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Constitucion de APOLO

Mensaje  Nalgus el Sáb Jun 28, 2008 12:33 am

Constitucion de APOLO
por Nalgus el Lun 26 Mayo 2008 - 21:21

1.- De los miembros:
a) No hay una cantidad limite de miembros.
1.1.- De las admisiones:
1.1.1.-Para ingresar a la alianza, se debe de tener una cantidad igual o mayor a 20 000 puntos(puntaje total) en caso de tener menor puntaje, se puede ingresar a la cantera(ver anexo)
1.2.-De los exilios
1.2.1.- Cualquier integrante sin importar su rango puede ser exiliado de la alianza en caso de romper las reglas en cuyo castigo se mencione el exilio.
1.2.2.- Cualquie integrante sin importar su rango puede ser exiliado de la alianza en caso de que se llegue a un acuerdo comun, ya sea por votación o no, en el cual mas del 50% de la alianza debe de estar de acuerdo.
1.3.-De el foro:
1.3.1.-Los miembros tienen a su disposicion el uso de un foro cuya direccion es "apolo.superforo.net"
1.3.2.-En caso de que se postee un mensaje importante se debe de mandar una circular "roundmail" en el juego en el que se debe especificar el nombre del hilo para que los integrantes sepan que leer.
1.4.-De los Puestos:
1.4.1.-Estan a disposicion de la alianza puestos. los cuales son: Lider, Diplomático, Ministro del interior, General, Ministro de Comercio,Canciller, Coronel, almirante y Ministro de espionaje (las funciones de cada uno estan desglosadas en el hilo correspondiente).
1.4.2.-La eleccion de los miembros que ocuparan estos cargos, se sometera a postulación individual y en caso de haber mas de una persona que desee el puesto se sometera a votacion.(ver anexo votacion).
1.4.3.-En caso de que alguno de los miembros que poseen estos puestos no cumpla con sus deberes, seran removidos por el lider y el puesto sera asumido por el mismo(en caso de ser de los 4 puestos que proporciona ikariam -ministro de interior general, diplomatico-) hasta que se realice una votación o nueva postulación. En caso de ser de los puestos adicionales, estos se llevaran a votacion en los dias siguientes.
1.4.4.-Siempre estara abierta la creacion de nuevos puestos, los cuales seran posteados en su respectivo hilo.

2.- De la cantera:
2.1.- La cantera sera llevada por un miembro de la alianza que sera elegido por votación.
2.1.1.-La funcion de el lider de la cantera sera enseñar a jugar a los jugadores de esta para subir su puntaje lo mas pronto posible.
2.1.2.-El lider de la cantera tendra la responsabilidad de crear un hilo en el foro de la alianza, para informar acerca de sus hazañas.
2.1.3.-El lider de la cantera puede ser removido en cualquier momento y reemplazado en caso de no cumplir sus funciones.
2.2.-La puntuacion que de los miembros que se acepten para formar parte de la cantera ira desde 0 hasta 7999 puntos generales.
2.3.-De los conflictos de la cantera:
2.3.1.- En caso de que la cantera entre en conflicto belico con otra alianza(ver anexo de las guerras), nos veremos en la necesidad de apoyar a esta, ya sea con recursos o militarmente en caso de ser necesario.
2.4.-El lider de la cantera tiene derecho a exiliar a cualquier integrante de esta, no sin antes exponer los motivos.

3.- De el Comercio:
3.1.- Este sera regido por el ministro de comercio.
3.2.- De el Comercio libre:
3.2.1.-En caso de intercambiar materias con algun integrante de la alianza. en cuanto a bienes de lujo el cambio debe ser igual o mayor 1:1
A menos que se haya acordado explicitamente. no se permitira abusar de jugadores menos experimentados, en el caso de madera, el cambio
puede ser mucho menor, obviamente mas madera por menos bienes de lujo.
3.2.2.-En caso de algun abuso este debera ser reportado al ministro de comercio.
3.3.-En caso de no cumplir las reglas de comercio. el integrante sera avisado de su error, a los 3 llamadas sera exiliado de la alianza.


4.- De las Guerras:
4.1.- NADIE puede iniciar un conflicto con otra ALIANZA sin previo aviso en el foro o por roundmail.
---Excepcion a el punto 4.1.- En caso de estar lejos del area de influencia de la alianza enemiga(a mas de 3 archipielagos de distancia de una zona en donde se encuentren mas de dos aliados enemigos) sera posible y legal atacar a este miembro sin previo aviso a la alianza para saquearlo.
4.1.2.- En el caso de que algun miembro desee realizar algun ataque a alguna alianza, debera exponer sus motivos en el foro, en un hilo individual, Para someterlo a votacion y analisis por parte de el general y coronel de la alianza.
4.2.- En caso de que algun jugador de la alianza desee atacar a otro jugador sin alianza este es libre de hacerlo.
4.2.3.-Es conveniente que se avise a la alianza de sus ataques por si alguien desea unirse a los saqueos.
4.3.- En caso de que a este jugador se le salga de control la situacion, es libre de pedir ayuda a la alianza y nosotros debemos responder por el.
4.3.1.- En este caso el jugador atacante de nuestra alianza se le recomienda atacar a jugadores no demasiado mas fuertes que el mismo.
4.4.- En caso de que un jugador meta en problemas a la alianza (iniciar una guerra sin previo aviso) se le sancionara segun la gravedad, llegando hasta el exilio.


5.- De las votaciones:
4.1.- Todo integrante de apolo tiene derecho a votar
4.2.- Los integrantes de la cantera no pueden votar los asuntos de la alianza principal.
4.3.- Las votaciones se llevaran a cabo en el foro.
4.4.- Antes de cualquier votacion se le avisara a los integrantes por medio de roundmail 2 dias antes.
4.5.- Cualquier tema puede ser sujeto a votación.
4.6.- Cualquier integrante de la alianza puede proponer un tema a votación
4.7.- La gente que se abstiene de votar, contaran como votos nulos y no tendran validez.
4.8.- Se declarará aceptada una propuesta en caso de superar el 50% de votos a favor.
4.9.- Los votos nulos solo se contaran para estadisticas.
4.8 .- Se mandara una circular que indique el resultado de la votacion, cuando esta haya cocluido.

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